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第30章 骑乘,铠化 (第1/2页)
人形状态:当牛魔王处于人类形态时,灵敏下降50%,攻击上升50%。 就牛魔王,现在的属性。 人形状态下。 攻击和灵敏分别会是450和150。 450的攻击,是绝对暴力的。 可受限制于敏捷只有150。 人形的牛魔王,是具有针对性的。 就是一个阵地性的输出。 加上有石肤术和生命吸取。 论持久战。 牛魔王还要胜过无序者。 石肤术:豁免等同于自身防御10%的伤害。 现在牛魔王的防御是600,也就是能豁免60点伤害,这个豁免是以攻击次数而定。 每一次攻击都将进行单独的豁免。 要是单次攻击对牛魔王没能造成60以上的伤害,将视为伤害归零。 再结合生命吸取。 生命吸取:在受伤的前提下,树缚术将转变为持续攻击状态,攻击强度为已损生命10%法伤,所造成的伤害将转化为自身生命。 牛魔王的生命是6000,极致情况下,当生命为1时,法伤将为599,这比无限者的攻击还要高。 豁免伤害,恢复生命。 这也就让牛魔王有更强大战斗持久性。 看完人形状态后。 接着是分裂状态。 分裂状态:分裂状态的牛魔王将有两部分,蛮牛与树岩。 蛮牛形态:可骑乘,速度为骑乘者1.2倍等级不低于目标的情况下生效。 树岩形态:可在目标身上铠甲化,使目标防御提高1.2倍等级不低于目标的情况下生效。 骑乘很容易明白,就是蛮牛能作为坐骑,陆修能享受当骑士的感觉。 树岩形态也简单易懂,就是获得额外的防御。 这分裂形态,在陆修看来。 可以说牛魔王的最大价值所在。 一个牛魔王,占据了队伍的两个位置,这完全是值得的。 陆修现在在想着的另一个问题是,占据两个位置的牛魔王,等级上限要怎么确定。 二号位是升过级的,等级上限是20级。 四号则没有升过级,等级上限是10级。 这之间要怎么计算。 陆修让牛魔王进行了分裂。 牛魔王一分为二。 一边是一头健硕的蛮牛。 一边是一团树藤树枝树叶和岩石的组合物。 陆修看着队伍位面。 没有变化。 牛魔王的等级没有变化,还是16级。 也就是说。 等级是按照20级上限算的。 这样,自己只要升级二号位。 四号位完全可以不管。 只需要花费一半的代价,两个位置就能享受同样的等级上限,这是陆修赚了。 陆修做出了命令,尝试了骑乘和铠化。 队伍位面没有骗自己。
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