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时律(解析) (第1/3页)
-1 开始揭开谜底: 瑞斯使用【SaO乱的棋局】在蓬刍村设下了几种棋子呢? 首先,由於蓬刍村的特殊规定,村子内的人们对「时间」的观念是分秒不差的。同时,规定时间所要做的事也是一样...他们在常规下不会发生一丝偏差。 也就是说一切「不符常规」的事件都是【棋局】所为。 那麽,带上这个前提再来看: 很明显的... 两大家的家主分别代表两枚棋子。 因为在他们的时间观中一个是「上午」一个是「下午」。 这很明显是被破坏了「时间观念」的感识。 而另外最明显的就是阿华了。 也就是那个头头男... 他最先出现「不符常规」的事件是午睡睡过了时间。 这个在他的时律点中是绝对不可能发生的... 因此,他选择回避自己的「不符常规」,反之用「拆东补西」的方式弥补这份「不符」。 再者...b较特殊,所以可能没多少人会注意的... 就是这群上工的佣人们。 他们有什麽「不符常规」呢? 好好上工、好好完成了工作、却被上司冤枉被迫终止休息、最後无事可做。 这些都合情合理。 但这些放在蓬刍村打从一开始就是「不符」。 上工的工作提前做完,这就是「不符」的源头。 因为如果工人全都按部就班的完成着每个人的时律,那麽就不会出现「提前」这种事情。 如果最初宅邸的打扫佣人不提出「完成工作」的提醒,就算头头男睡到半夜也不会有关系,顶多就是他会接受未完成时律的惩罚。 但因为他被「提前」叫醒,才会勒令接下来的「拆东补西」。 引发的SaO乱促使两位家主的遇害。 这应该就是整件时的来龙去脉... 但... 真的就这麽简单了麽? 四种棋子... 其实... 还存在着第五枚棋子。 可能有些人会猜到了。 那个叫醒头头男的银发工人男... 可能有人会把他当成瑞斯。 但我很负责的告诉你,并不是。 我们重新回忆一下【SaO乱的棋局】破坏「感识」的效果。 每一段感识都包括:「要做何事」、「何时开始」、「何时结束」这三点因素。 瑞斯的魔法只能破坏这三点因素的其中一种,因为一旦破坏两种就无法使得这段「感识」成立了。 而借由这三点因素所产生的附加因素就是——这段距离。 【SaO乱的棋局】靠的就是破坏其中一项因素,导致人们将这段距离的终点变成了【棋盘】。 所以,让我们将这份公式套入到之前的故事中... 这里我稍微提一点,即使中了【SaO乱的棋局】成为【棋子】的人,脑内的记忆、常识也是不会发生改变的。 就好b安德莫萨事件时,瑞斯就是改变了美食街上人们的「何时开始」的因素,导致摊主们提早出门,但「何时结束」这个点没有变,所以他们的终点变成了b「美食街」更远的「沙路街」。 好啦,我也不卖关子了。 这次的事件,瑞斯制作了五种棋子,除去上面说的四个,最後一个的确就是那个工人男——「阿瑞」。 但是开局的事件大家可能没有猜到... 因为变成【棋子】的人记忆是没有被篡改的,所以剧中人所说的话是没有错的。 那麽,大家有记得潘家家主说过的这麽一句话麽: 「...我们家庭院内的佣工昨天就全部解雇了,新来的还没有到呢。」 那麽,借着这条讯息,我们来分别再看看每枚棋子改变的因素。 首先,【今天】潘府应该没有佣人的,所以院子里的所有佣人的出现就是第一个异常点。 既然有跨天的时间出现,那麽这个破坏感识的【时间】跨度就不止是一天之内。 不废话了,直接说结论: 瑞斯其实是在【今天】的前一天就设好了【棋子】 首先,是在院内打扫的二十余人,每个人都被设置了统一的【感识】 即; 将【今天】当做【後天】 而既然佣人们都是因为感识被破坏,而算错了时间,那麽配合其演对角戏的头头男也一样被破坏了【今天】的感识。 只不过;他还要与其他人有所不同; 他的【感识】中存在着一个特殊的时间点! 那就是【午休】时间 更准确点来说是他在树下睡觉的时间到【午休】时间的这段空档。 瑞斯所改变他的是这一段时间的【感识】 至於另外的两家家主,他们其实也都是不同的棋子。 其中,潘家家主的主时间观没错,也就是【何时开始】没有变,但他的【何时结束】却卡在了他认为的「饭时」。 另外一边,塞内尔的家主所改变的【感识】是什麽呢? 由於这个人他和潘家没有关联,所以并不会掺和进他们之间的事端。 他所要做的事情,只是早上从家出门、中午到达潘家,和潘家家主商议事情。
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